Kolaborasi Antarmuka Otomotif Multimedia

Diposting oleh Benny Dwi on Senin, 18 Januari 2016

Pengertian Kolaborasi Antarmuka Otomotif Multimedia
Kolaborasi antarmuka otomotif multimedia adalah sebuah organisasi yang dibentuk untuk menciptakan standarisasi dunia yang digunakan dalam mengatur bagaimana sebuah perangkat elektronik dapat bekerja. Contoh Komputer  dan alat komunikasi kendaraan atau computer dan radio dalam mobil. Satiap alat elektronik itu harus dapat bekerja dengan selaras sehingga kendaraan dapat lebih handal.Setiap perangkat elektronik yang dipasang belum tentu cocok dengan setiap kendaraan. Perangkat elektronik atau multimedia bisa saja mengganggu system keselamatan dan system-sistem lain di dalam kendaraan. Itulah kenapa perlu dibentuk standarisasi kolaborasi antarmuka multimedia.

Automotive Multimedia Interface Collaboration (AMI-C) sudah memiliki anggota : Fiat, Ford, General Motors, Honda, Mitsubishi, Nissan, PSA Peugeot-Citroen, Renault. AMI-C mengembangkan dan men-standarisasi antarmuka multimedia dan telematika otomotif yang umum untuk jaringan komunikasi kendaraan. Dan 40 pemasok elektronik mendaftarkan diri untuk menulis standar. Mereka berpendapat untuk menulis standar diperlukan waktu selama 2 tahun. Tapi dua tahun adalah masa di telematika. Penyelenggara elektronik, ponsel, komputer dan peralatan video yang akan menggunakan koneksi dapat melewati beberapa generasi dalam waktu itu. Standar-standar akan memungkinkan sebuah pasar plug-and-play global untuk perangkat elektronik yang akan dipasang di kendaraan dengan kemudahan yang sama dengan melampirkan pheriperal komputer pribadi. 

Contoh Kolaborasi Antarmuka Otomotif Multimedia
a) Dalam Bidang Industri Mobil
Pengembangan serangkaian spesifikasi umum untuk multimedia interface ke sistem elektronik kendaraan bermotor untuk mengakomodasi berbagai berbasis komputer perangkat elektronik di dalam kendaraan. Inisiatif ini dilakukan oleh pendiri BMW, DaimlerChrysler, Ford, Fiat, General Motors, Honda, Mitsubishi, Nissan, PSA / Peugeot-Citroen, Renault, Toyota, dan VW.
b) Dalam Bidang Bisnis 
       - Company Profile
       - Presentasi Bisnis
       - Simulasi atau demonstrasi produk
c) Dalam Bidang kesehatan
       - Simulasi anggota tubuh seperti otak, usus, paru-paru
       - Simulasi bakteri, virus, cara kerja penyakit
       - Media penyuluhan kesehatan

Kelebihan Kolaborasi Antarmuka Otomotif Multimedia
1. Menyediakan interface yang berstandar, sehingga memungkinkan seorang pengendara kendaraan (mobil) dapat menggunakan perangkat lain melalui berbagai media, komputer, perangkat komunikasi dari sistem navigasi dan handsfreeyang biasa digunakan pada telepon selular, termasuk pengenalan suara sintesis yang berfungsi untuk komunikasi jarak dekat untuk dipersembahkan komunikasi jarak dekat (DSRC) sistem untuk kendaraan untuk infrastruktur komunikasi dan sistem mobil seperti airbag, pintu kunci dan diagnostik input / output.

2. Memotong biaya yang dikeluarkan untuk keseluruhan informasi kendaraan dan juga peralatan hidubran dengan meningkatkan ukuran pasar yang efektif dan memperpendek waktu pengembangan  industri otomotif efektif.

Kekurangan Kolaborasi Antarmuka Otomotif Multimedia
Dengan system AMIC ini harga jual dari kendaraan yang terdapat pada system ini pasti di jual dengan harga mahal.

Sumber:
More aboutKolaborasi Antarmuka Otomotif Multimedia

Tentang OSGI - Open Source Gateway Initiative

Diposting oleh Benny Dwi on Rabu, 30 Desember 2015

Pengertian OSGI (Open source Gateway Initiative) 
Sejarah OSGi dimulai pada tahun 1999 ketika embedded systems vendor yang notabenenya adalah non-profit oraganization bersama-sama membuat standar java-based service framework yang dapat dikelola dari jarak jauh.

OSGI (Open Service Gateway Initiative) adalah sebuah rencana industri untuk cara standar untukmenghubungkan perangkat seperti perangkat rumah tangga dan sistem keamanan ke Internet.OSGI berencana menentukan program aplikasi antarmuka (API) untuk pemrogrammenggunakan, untuk memungkinkan komunikasi dan kontrol antara penyedia layanan danperangkat di dalam rumah atau usaha kecil jaringan. OSGI API akan dibangun pada bahasapemrograman Java. Program java pada umumnya dapat berjalan pada platform sistem operasikomputer.

OSGI adalah sebuah interface pemrograman standar terbuka. The OSGI Alliance (sebelumnyadikenal sebagai Open Services Gateway inisiatif, sekarang nama kuno) adalah sebuah organisasistandar terbuka yang didirikan pada Maret 1999. Aliansi dan anggota – anggotanya telahditentukan sebuah layanan berbasis Java platform yang dapat dikelola dari jarak jauh.

Tujuan Dari OSGI (Open Source Gateway Initiative)
Tujuan mereka adalah  “Gimana aplikasi dari berbagai vendor dapat bekerja dengan handal bersama-sama dan berbagi sumber daya dalam jaringan/komputer tertanam.”

Jadi, tujuannya dari adanya OSGi adalah untuk menciptakan sebuah middleware standar untuk perangkat cerdas dan membuat pengelolaan lintas-dependensi mudah bagi pengembang perangkat lunak. Organisasi OSGi saat ini dikenal sebagai OSGi Alliance yang memiliki alamat website www.OSGI.org. Dialamat ini kamu akan dapat mengetahui lebih lanjut tentang OSGi.

Keuntungan OSGI (Open Source Gateway Initiative)
1. Reduced Complexity
Mengembangkan dengan teknologi OSGi berarti mengembangkan bundel: komponenOSGi. Bundel adalah modul. Mereka menyembunyikan internal dari bundel lain danberkomunikasi melalui layanan didefinisikan dengan baik. Menyembunyikan internals berartilebih banyak kebebasan untuk berubah nanti.

2. Reuse
Para model komponen OSGi membuatnya sangat mudah untuk menggunakan banyak komponen pihak ketiga dalam suatu aplikasi. Peningkatan jumlah proyek-proyek sumber terbuka memberikan JAR’s mereka siap dibuat untuk OSGi.

3. Real World
OSGI kerangka kerja yang dinamis. Ini dapat memperbarui bundel on the fly dan pelayanan yang datang dan pergi. Ini dapat menghemat dalam penulisan kode dan juga menyediakan visibilitas global, debugging tools, dan fungsionalitas lebih dari pada yang telah dilaksanakan selama satu solusi khusus.

4. Easy Deployment
Teknologi OSGi bukan hanya sebuah standard untuk komponen, tapi juga menentukan bagaimana komponen diinstal dan dikelola. API telah digunakan oleh banyak berkas untuk menyediakan sebuah agen manajemen.

5. Dynamic Updates
Model komponen OSGi adalah model dinamis. Kumpulan dapat diinstal, mulai, berhenti,diperbarui, dan dihapus tanpa menurunkan keseluruhan sistem.

6. Simple
The OSGi API sangat sederhana. API inti hanya terdiri dari satu paket dan kurang dari 30 kelas / interface. API inti ini cukup untuk menulis kumpulan, menginstalnya, start, stop, update,dan menghapus mereka dan mencakup semua pendengar dan keamanan kelas.

7. Fast
Salah satu tanggung jawab utama dari Framework OSGi memuat kelas-kelas dari bundel.Di Java tradisional, JARs benar-benar terlihat dan ditempatkan pada daftar linear.

8. Small
The OSGi Release 4 Framework dapat diimplementasikan kedalam JAR 300KB. Ini adalah overhead kecil untuk jumlah fungsi yang ditambahkan ke salah satu aplikasi dengan memasukkan OSGi. Oleh karena itu OSGi berjalan pada berbagai macam perangkat.

Tantangan OSGI Dimasa Depan
Dalam perkembangan teknologi OSGi akan terdapat tantangan yang seringkali terjadi. Beberapa tantangan tersebut adalah :
• Management Resource Management in OSGi environment.
Masalah OSGi adalah fi ne sistem modular yang dinamis yang memungkinkan banyak modul independen untuk hidup berdampingan dalam JVM tunggal .Mendukung tujuan bisnis yang menawarkan jasa pihak ke-3 di atas layanan supplier yang disediakan .TAPI: ada kebutuhan untuk melindungi platform terhadap buruk-ditulis / bundel berbahaya.


• Security
Perkembangan malware yang semakin cepat dibendung dengan peningkatan pengamanan dalam aplikasi.


• Integrasi Vendor Baru.
Adanya venfor pendatang baru memberikan tantangan OSGi agar dapat mengimplementasi dan mengintegarikan OSGi dengan teknologi baru.

More aboutTentang OSGI - Open Source Gateway Initiative

Layanan Pada Sistem Telematika

Diposting oleh Benny Dwi on Sabtu, 14 November 2015

Ragam bentuk telematika yang di sajikan merupakan apilkasi yang sudah berkembang di berbagai sektor kehidupan sehingga tidak menutup kemungkinan terjadi tumpang tindih. Semua kegiatan work and play dapat menggunakan teknologi telematika sebagai penunjang kinerja semua usaha di semua sektor kehidupan baik dalam sektor ekonomi, sosial dan budaya. Globalisasi telah menghasilkan pergeseran dalam dunia pendidikan, dalri pendidikan tatap muka yang konvensional ke arah pendidikan yang lebih terbuka. Di Indonesia sudah berkembang pendidikan terbuka dengan modus belajar jarah jauh (distance lesrning) dengan media internet berbasis web atau situs.

1. Layanan Telematika di Bidang Informasi
Pada hakikatnya, penggunaan telematika dan aliran informasi harus berjalan sinkron dan penggunaanya harus ditujukan untuk meningkatkan kesejahteraan masyarakat, termasuk pemberantasan kemiksinan dan kesenjangan, serta meningkatkan kualitas hidup masyarakat. Selain itu, teknologi telematika juga harus diarahkan untuk menjembatani kesenjangan politik dan budaya serta meningkatkan keharmonisan di kalangan masyarakat. Salah satu fasilitas bagi masyarakat untuk mendapatkan informasi yaitu melalui internet dan telefon. Ada baiknya bila fasilitas publik untuk mendapatkan informasi terus dikembangkan, seperti warnet dan wartel. Warung Telekomunikasi dan Warung Internet ini secara berkelanjutan memperluas jangkauan pelayanan telepon dan internet, baik di daerah kota maupun desa, bagi pelanggan yang tidak memiliki akses sendiri di tempat tinggal atau di tempat kerjanya. Oleh karena itu langkah-langkah lebih lanjut untuk mendorong pertumbuhan jangkauan dan kandungan informasi pelayanan publik, memperluas pelayanan kesehatan dan pendidikan, mengembangkan sentra-sentra pelayanan masyarakat perkotaan dan pedesaan, serta menyediakan layanan “e-commerce” bagi usaha kecil dan menengah, sangat diperlukan. Dengan demikian akan terbentuk Balai-balai Informasi. Untuk melayani lokasi-lokasi yang tidak terjangkau oleh masyarakat. Contoh dalam bidang informasi :
  • Warung Telepon
  • Warung Internet
  • E-Commerce
  • Global Positioning System (GPS)
2. Layanan Telematika di Bidang Keamanan
Layanan keamanan merupakan layanan yang menyediakanan keamananinformasi dan data. layanan terdiri dari enkripsi, penggunaan protocol, penentuan akses control dan auditin.
Layanan keamanan memberikan fasilitas yang berfungsi untuk memantau dan memberikan informasi bila ada sesuatu yang berjalan atau beroperasi tidak seharusnya. dengan kata lain layanan ini sangat penting untuk menjaga agar suatu data dalam jaringan tidak mudah terhapus atau hilang. Kelebihan dari layanan ini adalah dapat mengurangi tingkat pencurian dan kejahatan. Contoh layanan keamanan yaitu:
  • Weather, Stock information
  • Entertainment and M-commerce
  • Penggunaan Firewall 
  • Penggunaan Antivirus
3. Layanan Context Aware dan Event-Based Context-awareness
Layanan Context Aware dan Event-Based Context-awareness merupakan kemampuan layanan network untuk mengetahui berbagai konteks, yaitu kumpulan parameter yang relevan dari pengguna (user) dan penggunaan network itu, serta memberikan layanan yang sesuai dengan parameter-parameter itu. Beberapa konteks yang dapat digunakan antara lain lokasi user, data dasar user, berbagai preferensi user, jenis dan kemampuan terminal yang digunakan user. Tiga hal yang menjadi perhatian sistem context-aware menurut Albrecht Schmidt, yaitu:
  • The acquisition of context
    Hal ini berkaitan dengan pemilihan konteks dan bagaimana cara memperoleh konteks yang diinginkan, sebagai contoh : Pemilihan konteks lokasi, dengan penggunaan suatu sensor lokasi tertentu (misalnya: GPS) untuk melihat situasi atau posisi suatu lokasi tersebut.
  • The abstraction and understanding of context
    Pemahaman terhadap bagaimana cara konteks yang dipilih berhubungan dengan kondisi nyata, bagaimana informasi yang dimiliki suatu konteks dapat membantu meningkatkan kinerja aplikasi, dan bagaimana tanggapan sistem dan cara kerja terhadap inputan dalam suatu konteks.
  • Application behaviour based on the recognized context
    Terakhir, dua hal yang paling penting adalah bagaimana pengguna dapat memahami sistem dan tingkah lakunya yang sesuai dengan konteks yang dimilikinya serta bagaimana caranya memberikan kontrol penuh kepada pengguna terhadap sistem. 
4. Layanan Perbaikan Sumber (Resource Discovery Service)
Resource Discovery Service (RDS) adalah sebuah layanan yang berfungsi untuk penemuan layanan utilitas yang diperlukan.  RDS juga berfungsi dalam pengindeksan lokasi layanan utilitas untuk mempercepat kecepatan penemuan.
Layanan perbaikan sumber yang dimaksud adalah layanan perbaikan dalam sumber daya manusia (SDM). SDM telematika adalah orang yang melakukan aktivitas yang berhubungan dengan telekomunikasi, media, dan informatika sebagai pengelola, pengembang, pendidik, dan pengguna di lingkungan pemerintah, dunia usaha, lembaga pendidikan, dan masyarakat pada umunya. Konsep pengembangan sumber daya manusia di bidang telematika ditujukan untuk meningkatkan kualitas, kuantitas dan pendayagunaan SDM telematika dengan tujuan untuk mengatasi kesenjangan digital, kesenjangan informasi dan meningkatkan kemandirian masyarakat dalam pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi secara efektif dan optimal.

Kesimpulan :
Layanan telematika ini sangat berguna dan efektif digunakan oleh masyarakat karena dengan adanya layanan telematika ini dapat mempermudah manusia yang dengan cara mengubah sesuatu yang awalnya manual menjadi digital. Tapi dalam sistem telematika harus diperhatikan dari segi keamanan karena dengan adanya celah pada keamanan suatu sistem dapat memungkinkan pihak-pihak yang tidak bertanggung jawab memanfaatkan celah keamanan pada sistem tersebut.

Dengan begitu diharapkan penggunaan layanan telematika dapat dimaksimalkan oleh penggunannya itu sendiri.

Referensi :
More aboutLayanan Pada Sistem Telematika

Tugas Tentang Telematika

Diposting oleh Benny Dwi on Rabu, 21 Oktober 2015

a. Pengertian Telematika
Kata Telematika berasal dari bahasa Perancis “TELEMATIQUE” yang berarti bertemunya sistem jaringan komunikasi dengan teknologi informasi. Istilah telematika merujuk pada hakekat cyberspace sebagai suatu sistem elektronik yang lahir dari perkembangan dan konvergensi telekomunikasi, media dan informatika. Istilah Teknologi Informasi itu sendiri merujuk pada perkembangan teknologi perangkat-perangkat pengolah informasi. Para praktisi menyatakan bahwa TELEMATICS adalah singkatan dari TELECOMMUNICATION and INFORMATICS sebagai wujud dari perpaduan konsep Computing and Communication.  Istilah Telematics juga dikenal sebagai {the new hybrid technology} yang lahir karena perkembangan teknologi digital. Perkembangan ini memicu perkembangan teknologi telekomunikasi dan informatika menjadi semakin terpadu atau populer dengan istilah konvergensi. Semula Media masih belum menjadi bagian integral dari isu konvergensi teknologi informasi dan komunikasi pada saat itu.
 
Mengacu kepada penggunaan dikalangan masyarakat telematika Indonesia (MASTEL), istilah telematika berarti perpaduan atau pembauran (konvergensi) antara teknologi informasi (teknologi komputer), teknologi telekomunikasi, termasuk siaran radio maupun televisi dan multimedia. Dalam perkembangannya, teknologi telematika ini telah menggunakan kecepatan dan jangkauan transmisi energi elektromagnetik, sehingga sejumlah besar informasi dapat ditransmisikan dengan jangkauan, menurut keperluan, sampai seluruh dunia, bahkan ke seluruh angkasa, serta terlaksana dalam sekejap. Kecepatan transmisi elektromagnetik adalah (hampir) 300.000 km/detik, sehingga langsung dikirim begitu sampai, memungkinkan orang berdialog langsung, atau komunikasi interaktif.

b. Manfaat Telematika Dalam Teknologi Informasi
  • Perpustakaan Elektronik
    Perpustakaan yang biasanya arsip-arsip buku dengan di Bantu dengan teknologi informasi dan internet dapat dengan mudah mengubah konsep perpustakaan yang pasif menjadi agresif dalam berinteraksi dengan penggunanya. Homepage dari The Library of Congress merupakan salah satu perpustakaan yang terbesar di dunia. Saat ini sebagian informasi yang ada di perpustakaan itu dapat di akses melalui internet.
  • Surat Elektronik (email)
    Dengan aplikasi sederhana seperti email maka seorang dosen, pengelola, orang tua dan mahasiswa dapat dengan mudah berhubungan. Dalam kegiatan di luar kampus mahasiswa yang menghadapi kesulitan dapat bertanya lewat email.
  • E-government
    E-goverment dihadirkan dengan maksud untuk administrasi pemerintahan secara elektronik. Di Indonesia ini, sudah ada suatu badan yang mengurusi tentang telematika, yaitu Tim Koordinasi Telematika Indonesia (TKTI).
  • E-Commerce
    Prinsip e-commerce tetap pada transaksi jual beli. Semua proses transaksi perdagangan dilakukan secara elektronik. Mulai dari memasang iklan pada berbagai situs atau web, membuat pesanan atau kontrak, mentransfer uang, mengirim dokumen, sampai membuat claim.
     
  • E-Learning Adanya teknologi telematika, yang dapat menghubungkan guru dengan muridnya, dan mahasiswa dengan dosennya. Melihat hasil perolehan belajar berupa nilai secara online, mengecek jadwal kuliah, dan mengirim naskah tugas, dapat dilakukan.
c. Peranan Telematika di Indonesia 
1. Mengoptimalkan proses pembangunan.
Telematika memberikan pelayanan kepada masyarakat berupa sarana telekomunikasi yang memudahkan masyarakat saling berinteraksi tanpa terhalang jarak, sehingga mudah untuk menyampaikan informasi dari satu daerah ke daerah lain.
2. Meningkatkan Pendapatan.
Produk dan jasa teknologi telematika merupakan komoditas yang memberikan peningkatan pendapatan bagi perseorangan, dunia usaha bahkan negara dalam bentuk devisa hasil ekspor jasa dan produk industri telematika.
3. Pemersatu bangsa.
Teknologi telematika mampu menyatukan bangsa melalui pengembangan sistem informasi yang menghubungkan semua institusi dan area dengan cepat tanpa terhalang jarak daerah masing-masing.

Keuntungan telematika antara lain
  1. Memudahkan kita dalam memperoleh data/informasi dimana saja, dan kapan saja sesuai kebutuhan. 
  2. Meningkatkan kinerja pelaku usaha karena kemudahan pengaksesan informasi dan penyelenggaraan transaksi sehingga dapat meningkatkan keuntungan secara ekonomi.
  3. Mencerdaskan masyarakat karena masyarakat dapat dengan mudah menambah pengetahuan/informasi yang dimiliki.
Kerugian dari telematika antara lain
  1. Meningkatnya tingkat kejahatan menggunakan media internet seperti pencurian data kartu kredit dari nasabah suatu bank, sehingga si pelaku carding (carder) dapat menggunakan data tersebut untuk keuntungan pribadi. 
  2. Informasi dan data yang mudah diperoleh tidak hanya informasi yang bersifat positif tapi juga negatif. Kurangnya keamanan pengaksesan informasi negatif dapat meningkatkan kejahatan dalam masyarakat, seperti peredaran video porno di internet meningkatkan pemerkosaan dan pelecehan seksual. 
  3. Kurangnya privasi pengguna, karena kurangnya keamanan jaringan sehingga dapat dengan mudah disusupi oleh hacker/cracker ataupun virus.
Dengan demikian dapat diambil kesimpulan bahwa telematika merupakan teknologi komunikasi jarak jauh, yang menyampaikan informasi satu arah, maupun timbal balik, dengan sistem digital maupun menggunakan jaringan internet.
Mampu digunakan untuk mentransmisikan sejumlah besar informasi dalam sekejap, dengan jangkauan seluruh dunia, dan dalam berbagai cara, yaitu dengan perantaan suara (telepon,musik), huruf, gambar dan data atau kombinasi-kombinasinya.

More aboutTugas Tentang Telematika

Tugas Makalah Bahasa Indonesia

Diposting oleh Benny Dwi on Selasa, 02 Juni 2015

Nama : Benny Dwi A
NPM  : 1112422
Kelas  : 3KA37
Judul  : Perubahan Sosial Dalam Perkembangan Teknologi

1. PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang
Teknologi secara umum berarti keseluruhan peralatan dan prosedur yang terus mengalami penyempurnaan, baik di lihat dari segi pencapaian tujuan maupun proses  pelaksanaannya. Teknologi sebagai budidaya manusia dalam beradaptasi dengan alam  sesuai dengan maksud dan tujuan manusia penggunanya. Alhasil teknologi adalah ide- ide manusia dalam mempermudah aktifitas pencapaian tujuan. Aktifitas manusia yang  dinamik dan cenderung berkembang tanpa batas sangat mempengaruhi keadaan  lingkungan hidup. Industri yang mengalami laju pertumbuhan relatif cepat merupakan  bagian dari teknologi. Teknologi industri sebagai teknologi yang modern memiliki andil  besar dalam proses perubahan panas bumi (Global Warming).

Perkembangan dunia Teknologi yang demikian mengagumkan itu memang telah membawa manfaat yang luar biasa bagi kemajuan peradaban  umat manusia. Jenis-jenis pekerjaan yang sebelumnya menuntut kemampuan  fisik yang cukup besar, kini relatif sudah bisa digantikan oleh perangkat mesin- mesin otomatis, Demikian juga ditemukannya formulasi-formulasi baru kapasitas  komputer, seolah sudah mampu menggeser posisi kemampuan otak manusia  dalam berbagai bidang ilmu dan aktifitas manusia.

Ringkas kata kemajuan  Teknologi yang telah kita capai sekarang benar-benar telah diakui dan dirasakan  memberikan banyak kemudahan dan kenyamanan bagi kehidupan umat  manusia. Sumbangan Teknologi terhadap peradaban dan kesejahteraan manusia  tidaklah dapat dipungkiri. Namun manusia tidak bisa pula menipu diri sendiri  akan kenyataan bahwa Teknologi mendatangkan malapetaka dan kesengsaraan  bagi manusia.

Perubahan sosial perubahan dalam hubungan interaksi antar orang, organisasi atau komunitas, ia dapat menyangkut, struktur sosial,  atau pola nilai dan norma serta peran. Dalam kehidupan yang terjadi dalam kehidupan sehari manusia akan selalu membutuhkan informasi untuk mengetahui perkembangan yang terjadi dalam kehidupanny. manusia butuh media untuk memantau perkembangan zaman seperti televisi, surat kabar, atau internet untuk lebih memudahkan manusia itu sendiri dalam memantau perkembangan zaman.

Ketika masyarakat selalu menggunakan teknologi untuk mengakses informasi otomatis perubahan sosial akan semakin cepat, karena disitu masarakat akan membentuk paradigma baru di dalam kehidupannya.

1.2 Rumusan Masalah
Rumusan masalah dari makalah ini adalah:
1.    Menjelaskan tentang perubahan sosial, ciri-ciri perubahan sosial, bentuk perubahan sosial.
2.    Menjelaskan mengenai perkembangan teknologi.
3.    Hubungan antara perubahan sosial dalam perkembangan teknologi.

1.3 Tujuan
Tujuan dari pembuatan makalah ini adalah:
1.    Untuk mengetahui apa itu perubahan sosial dari pada ahli, ciri-ciri perubahan sosial, bentuk perubahan sosial.
2.    Untuk mengetahui apa itu teknologi.
3.    Untuk memahami perubahan sosial itu di bentuk oleh teknologi.

3. PENUTUP

3.1 Kesimpulan
Perubahan masyarakat salah satu faktornya adalah akibat dari semakin majunya teknologi didalam ruang lingkup masyarakat tersebut sehingga setiap individu dapat mengetahui/mengakses informasi-informasi dengan mudah dan cepat.
Masyarakat saat ini sudah sangat bergantung terhadap teknologi itu sendiri sehingga tidak dapat dipungkiri sekarang banyak masyarakat yang terkesan kehidupanya adiktif terhadap teknologi dengan adiktif  terhadap teknologi masyarakat akan semakin mengalami perubahan secara cepat karena adanya teknologi informasi akan membantuk persepsi dan paradigm baru dalam keehidupan masyrakat. Sebab masyarakat akan selalu menemukan informmasi baru dari penggunaan teklogi yang digunakan.

3.2 Saran
Setelah memahami penjabaran pada makalah ini ada baiknya jika memaksimalkan penggunaan teknologi yang ada untuk menuju perubahaan ke arah yang positif serta menggunakan teknologi tersebut seperlunya, agar penggunaan teknologi tersebut dapat kita setir bukan sebaliknya teknologi tersebut yang menyetir manusia. Sehingga dengan begitu kita sebagai pengguna teknologi tidak akan terarah kepada hal-hal  negatif yang dapat merusak pikiran, sifat, sikap dan membuat pengguna teknologi tersebut menjadi malas.
More aboutTugas Makalah Bahasa Indonesia